Beiträge von Real Life Online

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    System-Mindestanforderungen

    Prozessor - CPU

    AMD

    • Ryzen 5 3600
    • Ryzen 5 5500
    • Ryzen 7 3700X / 3800X
    • Ryzen 9 3900X

    Intel

    • i3 12100(F) / 13100(F) / 14100(F)
    • i5 11400(F)
    • i7 10700(K/F)
    • i9 9900(K)
    • Core Ultra Alle

    Keine Ryzen 4000 CPU´s wie Ryzen 5 4500, Ryzen 7 4700S


    Grafikkarte - GPU

    Nvidia

    • GTX 1070 8GB
    • RTX 2060 6GB
    • RTX 3050 8GB
    • RTX 3060 6GB MOBILE (Laptop)
    • RTX 4050 6GB MOBILE (Laptop)
    • RTX 4060 8GB
    • RTX 5050 8GB

    AMD

    • Radeon RX 5700 XT 8GB
    • Radeon RX 6500 XT 8GB
    • Radeon RX 6600 8GB
    • Radeon RX 7600 8GB
    • Radeon 9060 XT 8GB

    Intel

    • Arc A580 8GB
    • Arc A750 8GB
    • Arc A770 16GB
    • Arc B570 10GB
    • Arc B580 12GB

    Keine integrierte Grafikkarten (APU's) Beispiel:

    • AMD Radeon Vega 7
    • Intel HD Graphics
    • usw


    Speicher
    • Mindestens 16GB RAM (32GB RAM empfohlen);
    • SSD für Windows, GTA V und FiveM - HDD nur für Aufnahmen usw.

    Server Blacklist

    Informationen

    Eine Liste von Servern, die auf unserer Blacklist stehen. Hier befinden sich ausschließlich Server, welche nach interner Prüfung urheberrechtlich geschützte Inhalte von Real Life Online ohne Lizenz verwenden oder verwendet haben. Server, die sich auf dieser Blacklist befinden, dürfen weder offizielle Scripts von CSYON noch Inhalte aus dem RLO Store verwenden.

    Spieler, die auf diesen Servern aktiv sind, werden dauerhaft von Real Life Online ausgeschlossen. Dies gilt auch für Spieler, die sich noch nicht auf Real Life Online befinden.

    ACHTUNG: Diese Blacklist sollte nur als Beispiel dienen und vor allem bekannte Leaker/Betreiber aufzählen. Jegliche Server die gegen unsere Urheberrechte verstoßen sind automatisch bei uns geblacklisted. Informationen über unsere Geschützen Inhalte findest du hier: Kopien von Real Life Online (Designs, Logos, Scripts, Regelwerk etc.)
    Die Aufnahme in diese Liste erfolgt auf Grundlage interner Prüfungen und dokumentierter Urheberrechtsverstöße. Betroffene können sich zur Klärung an uns wenden.

    Blacklisted Server:

    Server

    Cfx ID

    Owner

    State of San Andreasr7bg87 / mxy88a / lere667EinfachFox
    REAL LIFE SOUTHLANDvq3r3aqTheChickennn
    Real Life Online8em5q54 / 7b9pe4dnight.v2 (Biggie)
    Vantora Citye6eyljaDaryl_Dixon1
    Westside Roleplaya4zbr43ALTF4.Gamelife
    EiskalteEngelk7l3p6The-Purge
    California Online8emdaevFinn_Meyer-a-123
    Primora Roleplaygadqyyxx_ghst
    Redwood State RPm4zygaq / a4zqa9zNiklas_the_reel
    PhantomV7b9k7xaErikano
    Street Life Online: Evolved6az377tim03we
    Real Life California Stateboe73bSchrottsoke660
    CaliforniaVm4z3gr9Red.Line.Scripting
    [GERMAN] StateLife8emy8amjxst.max
    Real Life Southland3devqbRLSRP-Iven
    TrueLife Roleplayxlzeog5Einfxch-Taylor
    San Andreas Roleplay5d7mza_Frezxy
    LA State V4 Dev98yzgekdarvin_Kupke
    State of Los Angeles 3.0darm9d / g6mrpz / jjddgl / z5aj75 / 899r55Leon.312
    Branemo City RPqlex5v / a4zxod3 / gadqrxxFelix_Maus
    AT Linz X3yg3xozalex_lask
    West Coast 1.059g58rDoxiWegas
    Operation Black Star / San Andreas Roleplaydakz73 / 5d7mza_Frezxy
    ParadiesRPo87m6jParadiesRP
    State of Los Angeles 4.0 / Real Life Southland 3.03devqb / 8rddq3RLSRP-Iven
    State Of USA 3.096v5aaalex_lask
    LS State Project / HorizonCityxmderg / vzjdeebigpax
    LARPam6a3zLoco7araga
    PERTH III ROLEPLAYvvzelqJ.D_Ricciardo
    Düsseldorf RP V2oq6apjMarco_Leben
    New Haven State RPok994xDennis_Iffarth
    State Of Countybood58/ bdxdgql / rmaqza8night.v2
    Wave Life ONLINEgye7a9AudiOnTop67
    Merco Cityr7mmdjNerrox52
    [GERMAN] State Of Usaoqev7jLuk_107
    State Of Los Angeles IIIxjy4g5Leon_Cuma
    Real Life Southland96rejeAmid_tv
    Prime Life Onlineplbva7PrimeLifeOnline
    California State Roleplay6ea8qdFie7ee
    [GERMAN] [BETA] WestCoast Roleplayaj9dgz_FelixGaming
    Tonic Vjvj8v4ScortezLP
    JUMPOUTBOYSV1lvgpz7madman05
    City Of Angels RPpkj5ymDark_Ghost007
    Köln RolePlaydqpekjclaudiahurrle7
    (No Servername)rmaaql8bob.on.top
    (No Servername)qll7ppGalaxy_Nike
    West Roleplayqllm99Blackyy01
    Ragnarök State RPz5xdr4Demon150
    EifPas8rexb4Einfachpascal06
    KS DevelopmentjjrgkpKris5225
    LOSANGELESrmaa4zpLAR.EU
    EiskalteEngelk7l3p6The-Purge
    NewStateqleab9NewState
    [GERMAN] Texas Project55xmbaFynn0708
    Real Life California Stateboe73bSchrottsoke660
    Bochum RoleplaymaxoqqMidnightScripts
    ZERO ROLEPLAY V3elqjka / xj45gmDominik_Sommer
    Los Angeles Roleplay (DE)oqp6bySpeziOffical
    Pacific Life Online IIIe6ee98m / m4zz5ld / bdxxyadONLY.HDK & 0010haze
    Real Life Southlandj4r4qr4Amid_go
    AscendRPlvlmo5JannisGG
    [GER] TrueRpLife.de [Whitelist]8emm6av / 96v34e / e6ee633 / vggk5e / oax5gajTeddy1998LP
    West Coast Reality7q46ydTH3_GRAV1TY
    LosSantosRentnerRPz5rmb5S.Dee


    Blacklisted Users - Deleted Server:

    Kopien von Real Life Online (Designs, Logos, Scripts, Regelwerk etc.)

    Informationen

    Wie der eine oder andere vielleicht schon mitbekommen hat, gibt es auch unschöne Seiten in der GTA RP-Szene. Es wird viel geklaut, kopiert oder sogar gedumpt. Da wir leider immer wieder auf Real Life Online Kopien stoßen, welche damit auf verschiedensten Plattformen werben "wie Real Life Online zu sein", werden wir dem ganzen ab jetzt einen Riegel vorschieben. Es gibt immer mehr Serverbetreiber, die sich ihre Reichweite auf unser Projekt aufbauen wollen. Dabei geht es uns vor allem um Respekt, welcher auf jeden Fall fehlt. Nicht nur dass Designs, so auch Script nachgebaut oder gestohlen werden. Teilweise wird auch das Logo kopiert und nur leicht abgeändert, um unwissende Spieler zu täuschen. Das Ganze ist eine unschöne Masche um schnell an Reichweite zu kommen. Wir möchten noch darauf hinweisen, dass keiner dieser Server im Zusammenhang mit Real Life Online steht und niemand unsere Erlaubnis dafür bekommen hat. Nachgebaute Scripts findet man ebenfalls nur auf Leak-Discordservern oder Leak-Foren. Ihr könnt also sicher sein, dass die Serverbetreiber ihre Scripts aus unseriösen Quellen beziehen. Spieler, welche sich auf solchen Servern befinden, werden automatisch aus dem Real Life Online Projekt ausgeschlossen.

    Wir sehen uns leider gezwungen Rechtlich gegen diese Projekte vorzugehen, da von uns erstellte Scripts, Logos so auch Designs genutzt werden und Betreiber sonst eine Chance sehen, Spieler zu täuschen. Wir haben immer wieder versucht den Betreibern klarzumachen, dass wir es nicht ok finden, das Projekt für die eigene Bereicherung auszunutzen. Bis heute hat keiner dieser Betreiber Anstand oder Respekt gezeigt, weshalb wir leider keine andere Wahl mehr sehen, außer den Rechtsweg. Die Server werden ebenfalls bei FiveM gemeldet und permanent gesperrt. Außerdem werden wir jegliche Videos mit Real Life Online Inhalten striken lassen. Wir möchten darauf hinweisen, dass ebenfalls Nachbauten unserer Designs gegen das Urheberrecht verstoßen. Dabei spielt es auch keine Rolle, ob z.B. bei der HUD die Farben verändert wurden.

    Beispiele von geschützten Inhalten

    • Logos
    • HUD UI
    • Spielerliste UI
    • Regelwerk
    • Website & Forum
    • jegliche Bilder von RLO
    • jegliche 107 Logos
    • custom 3D-Modelle von RLO
    • Menü Header
    • custom Scripts & UIs

    Der Grund

    Das ganze Real Life Online Team steckt seit Jahren viel Arbeit und Herzblut in dieses Projekt. Wir stecken täglich mehrere Stunden an Arbeit in dieses Projekt und versuchen immer wieder einen draufzusetzen. Es sind unsere Gedanken, Ideen so auch Vorstellungen, die in dieses Projekt einfließen. Es ist einfach nicht schön zu sehen wie Ideen, Arbeit, Herzblut benutzt werden, um selbst davon zu profitieren. Und trotz alledem werden wir immer weiter an Real Life Online arbeiten. Auch wenn wir genau wissen, dass die Arbeit wieder kopiert und für den eigenen Profit benutzt wird. Aber genau hier ist die Grenze erreicht, weshalb wir zu der Entscheidung gekommen sind, alles nur noch über den Rechtsweg zu klären. Wir hoffen jedenfalls, dass wir mit dieser neuen Vorgehensweise unser Projekt schützen können, da einfach zu viel Liebe und Arbeit darin steckt. Es tut einfach nur weh zu sehen, wie respektlos damit umgegangen wird.

    Ausnahme

    Es besteht eine Ausnahme bei allen legal erworbenen Inhalten vom offiziellen Real Life Online Store oder offiziellen Releases von CSYON auf Cfx.re
    Von der Ausnahme ausgenommen sind Server, welche bei uns auf der Blacklist stehen: Server Blacklist

    Wir hoffen, dass ihr unsere Ansichten auch verstehen könnt. Ach ja und da gibt es noch eine wichtige Sache, die ihr wissen solltet. Es gibt natürlich auch das "gewisse Etwas" was man einfach nicht kopieren kann... Das seid natürlich ihr, die Community! Da können andere Server noch so viele Scripts und Designs kopieren, die Community ist unbezahlbar. <3

    Real Life Online - Tastenbelegung & Commands

    Allgemeine Tastenbelegungen
    • F1 - Einstellungen/Bossmenü/Fahrzeugmenü
    • F2 - Telefon
    • F3 - Inventar
    • F7 - Tablett
    • F10 - Emotemenü
    • N - Reden
    • T - Textchat öffnen
    • ^ - Sprachlautstärke ändern
    • , - Hinfallen
    • STRG-L - Bei doppelter Ausführung in die Hocke gehen
    • STRG-R - Auf den Boden legen
    • Leertaste - Im Liegen umdrehen
    • H - Hände hochnehmen
    • Pos1 - Tiermenü
    • Alt-L - Radialmenü/Aktionsmenü/Jobmenü
    • Umschalttaste - Funken


    Fahrzeug Tastenbelegungen
    • M - Motor starten
    • K - Fahrzeug auf/abschließen
    • G - Bei einem Fahrzeug hinten einsteigen
    • R - An-/Abschnallen
    • Shift - Auf den Fahrersitzt rutschen
    • Pfeiltaste Links - Blinker Links
    • Pfeiltaste Rechts - Blinker Rechts
    • ENDE - Warnblinker
    • L - Kofferraum/Mülleimer
    • L/F3 Handschuhfach (im Auto)
    • B - Individueller Tempolimiter (deaktivieren mit X/B)
    • X - Tempomat deaktivieren
    • X - Nitro zünden


    Blau-/Gelblichtfahrzeuge Tastenbelegungen
    • Q - Blaulicht einschalten
    • E - Gelblicht einschalten
    • Mausrad hochscrollen - Sirene einschalten und umschalten
    • Mausrad runterscrollen - Sirene ausschalten
    • STRG - Sirene aufheulen


    Job Tastenbelegungen
    • F6 - Lightbarmenü (Job Abhängig), Jobmenü
    • F6 - Traffic Manager Menü (außerhalb vom Auto, Job Abhängig)
    • F5 - Radar (Job Abhängig)
    • F7 - Job Tablet
    • Num 8/9/5/6 - Radar zurücksetzten/locken
    • Shift-EINFG - Panic-Button (Job Abhängig)
    • Shift-ENTF - Positions-Button (Job Abhängig)
    • F11 - Dispatchmenü


    Allgemeine Chat Befehle
    • /support "Text" - Einen Admin rufen (immer mit einem Grund!)
    • /sit - Hinsetzten auf Stühle/Bänke
    • /health - Verletzungen ansehen
    • /e "Emote" - Emote abspielen
    • /p "Zahl" - Wegpunkt zu einer Postleizahl
    • /cctv - Kameramenü (Nicht für jeden Job)
    • /docs - Dokumentenmenü
    • /ad "Text" - Schaltet eine Werbung
    • /streamermode - Schaltet sämtliche Musik aus
    • /me "Text" - Lässt Text über seinem Charakter erscheinen
    • /racing - Öffnet das Racing-Tablet


    Job Befehle
    • /bigad - Schaltet Werbung (nicht für alle Fraktionen)


    Info
    • Um diese Tastaturbelegung Ingame zu erhalten ist es empfohlen FiveM einmal neu zu Installieren oder die Tastenbelegung aus FiveM raus zu löschen. Sollte man noch auf weiteren Servern spielen, so kann es passieren, dass sich einzelne Punkte überschreiben und somit nicht übereinstimmen.
    • So findest du die Tastenbelegung in FiveM:
    1. Drücke Win+R und gebe folgenden Text ein: %appdata%
    2. Wähle den Ordner "CitizenFX" und öffne diesen.
    3. Lösche die "fivem" - Configuartion-Quelldatei. Bei manchen heißt die Datei "fivem.cfg".

    No-Gos die auf dem Server zu vermeiden sind!

    Garage:

    • Das Spawnen mehrere Fahrzeuge aus der Garage (Fahrzeugspam) ist nicht gestattet.
    • Wir bitten euch, eure Fahrzeuge immer in die Garage zurück zu bringen.
    • Fahrzeuge niemals gleichzeitig mit anderen Spielern aus der selben Garage holen. Sonst stapeln sich die Autos übereinander.

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    Falsche Anbauteile bei Fahrzeugen:

    • Achtet bitte darauf, dass sich die Fahrzeug EXTRAS nicht layern oder falsch aussehen (Als Beispiel das Polizeifahrzeug mit den Suchscheinwerfern).
    • Gelegentlich kann es sein, dass Tuningteile nicht auf das ersetze Mod-Fahrzeug passen. Wir bitten euch deshalb, keine falschen Tuningteile anzubauen!

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    Kleidung:

    • Bitte wählt niemals falsche Kombinationen von Armen und Oberteilen aus (z.B. unsichtbare Arme).
    • Eure Arme müssen mit dem Oberteil zusammenpassen. Am besten ihr drückt [B] (mit dem Finger zeigen) damit ihr sehen könnt, ob die Arme durch die Kleidung buggen oder nicht.
    • Kleidungsstücke dürfen sich niemals überlappen!
    • Bitte verwendet keine untexturierte Kleidung (Kleidung mit Schachbrettmuster).
    • Das unbefugte Tragen von Uniformen ist strengstens untersagt und kann zu einem Ausschluss führen.

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    Aufnahmen und Livestreams auf dem Server?

    Warum verbieten wir Aufnahmen/Streaming?

    • Wir wollen nicht, dass sich die Spieler ''nur'' auf eine laufende Aufnahme oder einen laufenden Stream konzentrieren.
      Viele haben meist den Aspekt der Spannung im Hinterkopf und provozieren so möglicherweise Situationen heraus, die zu einem Ereignis führen, welches allein durch den versuchten Erhalt der Spannungskurve zustande gekommen ist.
    • Wir wollen Metagaming unbedingt vermeiden. Laufen viele Übertragungen gleichzeitig und das auch aus vielen unterschiedlichen Perspektiven, ist es den Zuschauern leicht gemacht nicht Charakterbezogene Informationen preis zu geben.
    • Real Life Online soll keine Plattform für Streamer oder YouTuber werden, sondern für Roleplayer die mit Herzblut dabei sind.
      Uns geht es um Spielspaß, Realismus und Teamwork. Nicht um Reichweite oder Aufmerksamkeit.
    • Kurze Videoclips auf anderen Plattformen, wie z.B. Instagram sind untersagt!
    • Diese Regelung werden wir auch beibehalten und es werden auch keine Befugnisse mehr erteilt!

    Was passiert, wenn ich trotzdem aufnehmen oder streame?

    • Da es sich somit um einen Verstoß gegen das Serverregelwerk handelt, wird man vom Server ausgeschlossen.

    Ausnahme:

    • Für einen User oder Bug Report ist es erlaubt, im Hintergrund aufzunehmen. Die Aufzeichnung darf auf "Nicht Gelistet" auf YouTube hochgeladen werden.

    Sperrgebiete

    Allgemeine Informationen über Sperrgebiete:

    Bei Sperrgebieten handelt es sich um staatliche oder militärische Gebiete, die nicht betreten werden dürfen.
    Sollte eines dieser Gebiete betreten werden, liegt automatisch ein Haftbefehl gegen die Person vor, die sich illegal in solch einem Gebiet aufhält.

    Liste von gesperrten Territorien:

    • Los Santos International Airport (Aufhebung der Sperre mit dem Flugschein)
    • Port of Los Santos (Militärhangar)
    • Staatsgefängnis (Schussfreigabe)
    • Flugzeugträger (Schussfreigabe)
    • Fort Zancudo AirBase (Schussfreigabe)

    Allgemeines Regelwerk des Real Life Online Servers

    Informationen

    • Unser Roleplay findet wie in Los Santos statt.
    • Wir legen viel Wert auf die Kreativität des gespielten Charakters.
    • Unser RP ist weder soft, mid oder hardcore. Der gesunde Mix macht es aus.

    §1 Allgemeines

    • §1.0 - Die Serverleitung steht über dem Regelwerk.
    • §1.1 - Man hat sicherzustellen, dass das System ausreichend Leistung für den Server bietet.
    • §1.2 - Man hat sicherzustellen, ein funktionsfähiges Kommunikationsequipment (Mikrofon, Tastatur, etc.) zu besitzen. Sollte man störende Hintergrundgeräusche haben, so ist man verpflichtet, die Push-to-Talk Funktion zu nutzen.
    • §1.3 - Der Server und der Discord darf nicht unter Alkohol- oder Drogeneinfluss betreten werden.
    • §1.4 - Für gekaufte Items, Geld oder Fahrzeuge gibt es keine Rückerstattung. Ausnahme bei Bugs, welche man z.B. mit einem Videobeweis nachweisen kann.
    • §1.5 - Das Streamen und Veröffentlichen von Aufnahmen ist nicht erlaubt. Dies gilt auch für Übertragungen auf fremden Discords. Ausnahme besteht bei Spielern mit einer Streaming-Lizenz.

    §2 RP-Qualität

    • §2.0 - Dein Charakter sollte sich durch eine einzigartige Persönlichkeit hervorheben. Niemand hat Spaß daran, mit monotonen oder offensichtlich gelangweilten Personen zu spielen. Achte also darauf, dass dein Sprachstil zur Rolle deines Charakters passt. Lass dich gerne von deutschen Synchronisationen inspirieren, die zu deiner gespielten Figur passen. Überlege dir bereits bei der Erstellung deines Charakters, welchen Weg du einschlagen möchtest. Wenn dein Charakter zum Beispiel in der Hood aufgewachsen ist, wird er kaum im Anzug mit zurückgegelten Haaren einreisen. Achte auf ein stimmiges Gesamtbild und sorge dafür, dass sich dein Charakter von anderen unterscheidet
    • §2.1 - Vermeide extreme Veränderungen deiner Rolle. Ein Charakter, der kriminell unterwegs ist, sollte nicht plötzlich bei einer Staatsfraktion Karriere machen. Bleib deiner Rolle treu und entwickle sie nachvollziehbar weiter.
    • §2.2 - Mitmachen anstatt dagegenwirken: Unterstütze RP-Situationen aktiv, anstatt ihnen entgegenzuwirken. Denke immer an das große Ganze. Das Ziel ist ein gutes gemeinsames Erlebnis, nicht das Gewinnen. Kooperatives und kreatives RP steht im Vordergrund. In spannenden Szenarien solltest du versuchen, die Spannung bewusst zu halten und nicht vorschnell aufzulösen. So entsteht ein intensives RP-Erlebnis für alle Beteiligten.
    • §2.3 - Verhalte dich logisch und sei kein Idiot. Handle nachvollziehbar und überlegt. Bei einer einfachen Verkehrskontrolle ist es zum Beispiel unlogisch, ohne RP-Hintergrund grundlos mit Beleidigungen zu reagieren. Nutze deinen Verstand und denke daran: Ein Menschenleben hat oberste Priorität.
    • §2.4 - Emotionen und Realismus ins RP einbringen: Niemand möchte mit einem Schwerverletzten spielen, der nur „Aua“ sagt. Spiele Verletzungen, Gefühle und Reaktionen glaubhaft aus. Du musst deinen Bildschirm nicht anschreien, aber vermittle deinem Gegenüber realistische Emotionen.
    • §2.5 - Geht respektvoll mit dem RP von Ordnungshütern um.
      Wenn ihr z.B. vom PD gestellt werdet, lasst den Beamten ihr RP und spielt die Situation sauber aus.
      Unnötiges Provozieren, Nerven, ständiges Diskutieren sind zu vermeiden.
    • §2.6 - Wir (das Real Life Online Team) behalten uns vor, Spieler jederzeit aufgrund von mangelnder RP-Qualität aus dem Projekt auszuschließen.

    §3 Charakterbezogene Regeln im Roleplay

    • §3.0 - Das Geschlecht deines Charakters muss dessen entsprechen, mit welchem du dich auch im echten Leben Identifizierst.
    • §3.1 - Jeder Spieler muss seinem Charakter einen realistischen Vor- und Nachnamen geben. Namen von bekannten Personen sind nicht erlaubt. Es ist nicht gestattet, zusätzliche Titel oder Namenszusätze zum eigenen Namen hinzuzufügen.
    • §3.2 - Das Alter deines Charakters muss mindestens 18 Jahre betragen.
    • §3.3 - Man darf sich nicht als Polizist, Feuerwehrmann, Sanitäter, Lifeguard, Marshal oder Border Patrol einkleiden oder gar ausgeben, wenn man keinen dieser Jobs ausübt.
    • §3.4 - Das Übertragen von Fahrzeugen oder Geld zu einem Zweit-Charakter ist verboten.
    • §3.5 - Jeder Spieler kann auf Antrag bei der Projektleitung einen zweiten Charakter freigeschaltet bekommen. Über eine Genehmigung wird individuell entschieden.
    • §3.6 - Es gibt keine Schwangerschaften oder Geburten. Man kann aber trotzdem z.B. einen Sohn haben.
    • §3.7 - Jeder Spieler hat das Recht mit seinem Charakter auszureisen, dabei muss der Charakter final gelöscht werden. Bei der Ausreise darf der Charakter keine offenen Schulden, Fahndungseinträge oder Termine haben.

    §4 Benehmen

    • §4.0 - Ein respektvoller Umgang in der Community ist Pflicht!
    • §4.1 - Rassistische oder sexistische Aussagen, so auch extrem schwarzer Humor sind strengstens verboten!
    • §4.2 - Wir dulden keine Streitigkeiten außerhalb des RPs. Was im RP passiert, sollte auch im RP bleiben. Mitglieder, die in der Community Unruhe stiften oder falsche Informationen verbreiten, werden permanent aus dem Projekt ausgeschlossen.
    • §4.3 - Beleidigende Schimpfwörter dürfen in hitzigen RP-Situationen verwendet werden. Dabei ist darauf zu achten, dass sie nicht übermäßig eingesetzt und nicht übertrieben werden.
      Nicht erlaubt sind stark vulgäre Ausdrücke, insbesondere: "Fotze", "Hurensohn", "Wichser", "Mutterficker" und ähnliche Begriffe.
      Erlaubt sind mildere Ausdrücke wie: "Fuck", "Scheiße", "Arschloch", "Idiot", "Trottel". Verwendung extrem vulgärer Ausdrücke ist zu unterlassen!

    §5 Regelverstoß & Ausschluss

    • §5.0 - Wenn ein offensichtlicher Regelverstoß festgestellt wird, besteht die Pflicht, diesen zu melden. Bei Beschwerden bitte direkt das Server-Team kontaktieren und nichts im RP austragen. Das Androhen eines Reports ist strengstens untersagt!
    • §5.1 - Regelverstöße werden mit Verwarnungen, Einträgen oder Banns geahndet. Jeder Spieler hat das Recht, Auskunft über seine Einträge zu erhalten. Mehrere Einträge führen nicht zwangsläufig zu einem Ausschluss, da jeder Fall individuell bewertet und im Team besprochen wird. Dabei werden auch die Spielzeit und die Abstände zwischen den einzelnen Einträgen berücksichtigt. Ein Eintrag verfällt nach einem Jahr.
    • §5.2 - Wir unterscheiden zwischen permanenten Ausschlüssen und einem einfachen Bann. Ein permanenter Ausschluss wird bei schwerwiegenden Verstößen wie Cheaten, dem Anlügen von Teammitgliedern, Metagaming, dem Stiften von Unruhe, dem Verbreiten von Falschinformationen, dem Spielen auf Fakeservern oder dem Aufenthalt auf Leakservern ausgesprochen.

    §6 Allgemeine Regeln im Roleplay

    • §6.0 - RDM: (Random Deathmatch) Das willkürliche Töten ohne Roleplay-Hintergrund ist verboten.
    • §6.1 - VDM: (Vehicle Deathmatch) Das absichtliche Überfahren, Anfahren und/oder Töten mit einem Fahrzeug ist verboten.
    • §6.2 - Fear RP: Eine einzelne Person sollte sich niemals mit einer Gruppierung anlegen (Angst) und in brenzlichen Situationen nicht den Helden spielen.
    • §6.3 - Scripted RP: Der Austausch von Informationen zum weiteren Verlauf des Roleplays ist nicht erlaubt.
    • §6.4 - Cop Baiting: (Beispiel) Das wiederholte Vorbeifahren oder Hupen bei einer Polizeikontrolle ist verboten. Es ist jedoch erlaubt, absichtlich an einem Polizisten vorbeizurasen, um seine Aufmerksamkeit zu erlangen. Übertreibe es dabei einfach nicht maßlos!
    • §6.5 - Prop-Blocking / Prop-Abuse: Das Versperren oder Einsperren von Personen oder Bereichen mit Objekten ist strengstens untersagt! Es muss jederzeit ein Zugang (Ein- und Ausgang) bestehen. Dies gilt auch für Straßensperren. Das vollständige Blockieren einer Straße ist nicht erlaubt. Zudem dürfen Inventory-Props nicht als Schutzbarriere oder zur Blockade verwendet werden. Eine Ausnahme einer vollständig gesperrten Straße besteht nur für die Stadtwerke bei Bauarbeiten.
    • §6.6 - Paycheck-Farming ist nicht erlaubt.
    • §6.7 - Der Notruf (Dispatch-Nachricht) darf nicht für Spaßnachrichten oder Falschinformationen missbraucht werden.
    • §6.8 - ''Admin on Duty"-Spieler (NOOSE) dürfen im RP angesprochen werden, jedoch nicht außerhalb des RPs (OOC). Wenn ein Admin verlangt, Out of Character zu sprechen, ist dies nur für diesen Moment erlaubt. Admins sind an ihren Westen und an Fahrzeugen mit der Aufschrift „NOOSE“ zu erkennen.
    • §6.9 - Das Nachspielen von Szenarien wie z.B. Terroranschlägen, oder Vergewaltigungen ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss aus der Community bestraft!
    • §6.10 - Sollte man sich ergeben, so muss man sich auch festnehmen lassen.
    • §6.11 - Das Einschleusen von Personen, um an Informationen von anderen Fraktionen zu gelangen, ist verboten. Informanten/Spitzel dürfen sich nicht innerhalb dieser Fraktion (z.B. Mitglied) befinden.
    • §6.12 - Spezielle Fähigkeiten, die man aufgrund eines Jobs beherrscht, dürfen nicht als Vorteil bei kriminellen Aktivitäten genutzt werden. (z.B. Autos aufknacken ohne Alarm).
    • §6.13 - Das Verlassen des Servers in einer Roleplay-Situation ist nicht erlaubt. Wenn dies durch einen Gamecrash oder einer unterbrochenen Serververbindung hervorgerufen wurde, ist dieser bei einer Nachfrage nachzuweisen. (Nach einer aktiven Verfolgung muss man mindestens 5 Minuten warten, bevor man den Server verlassen darf)
    • §6.14 - Sollte eine RP-Situation durch einen Gamecrash unterbrochen werden, so muss diese pausiert werden. Beide Parteien sind verpflichtet aufeinander zu warten, um zu einer fairen Einigung zu kommen. Das RP kann dann fortgesetzt werden.
    • §6.15 - Das "AFK" gehen, während man auf dem Server spielt, ist nicht gestattet. Eine Ausnahme besteht bei einer kurzen Pinkel oder Raucherpause, welche man auch im RP ausspielen muss.

    §7 Fail RP

    • §7.0 - Unter Fail RP bezeichnet man unrealistische Aktionen (bspw. mit einem Auto von der Brücke springen und weiterfahren).
    • §7.1 - Die Flucht über Wasser ist nur mit einem Boot erlaubt. Ohne Boot darf man aber einen Fluss / einen See (überliegendes Ufer) überqueren.
    • §7.2 - Stacheldrahtzäune sind unüberwindbar und können nur mit einem Helikopter überwunden werden. Eine Ausnahme besteht bei Rettungskräften mit einer Drehleiter.
    • §7.3 - Schenkungen müssen einen RP-Hintergrund haben. Grundlos Geld, Items oder Fahrzeuge zu verschenken ist nicht erlaubt.
    • §7.4 - NPC's dürfen nicht ohne RP-Hintergrund attackiert oder getötet werden. Außerdem dürfen sie nicht als Geisel genommen werden.
    • §7.5 - Maskierte Personen können nicht an der Stimme wiedererkannt werden. Sollte die Person nach der Tat die exakt selbe Kleidung tragen, so ist eine Wiedererkennung für eine Stunde möglich. In diesem Ausnahmefall darf auch die Stimme als Beweismittel herangezogen werden. Außerdem dürfen Polizisten oberkörperfreie Personen auffordern, die ausgezogene Kleidung anzuziehen. Dabei ist der Spieler verpflichtet, die Kleidung anzuziehen. Eine Maskierung muss mindestens den Mund und die Nase verdecken. Ansonsten gilt es nicht als Maskierung.
    • §7.6 - Der Rollstuhl und die Krücke dürfen nur in passenden RP-Situationen benutzt werden.

    §8 PowerRP

    • §8.0 - Unter PowerRP versteht man eine RP-Situation, welche der Gegenpartei keinerlei Möglichkeit gibt, um aus einer Situation zu entkommen oder eine Situation fair auszuspielen. Solche Situationen sind strengstens verboten! Ausnahme besteht im Krankenhaus. Als Beispiel ein Banküberfall: Die Polizei muss den Räubern noch so viel Raum lassen, dass diese auch flüchten können. Ebenfalls müssen die Räuber der Polizei in manchen Situationen nachkommen und einen Deal aushandeln. Das Ziel ist nicht zu gewinnen, sondern gutes RP zu spielen!
    • §8.1 - PowerRP kann aber auch das Ausnutzen einer Animation sein. Das Verwenden von vorteilhaften Animationen (z.B. das Hinlegen in einem Schusswechsel oder absichtliches "Totstellen") ist verboten. Viele Animationen kann man nicht stoppen (z.B. beim Farmen von Hanfsamen). Sollte ein Spieler in einer Animation "stecken" so ist man verpflichtet, dem Spieler nach dieser Animation noch Freiraum zu geben, um z.B. zu flüchten. Das Anlegen von Handschellen in so einer Situation wäre PowerRP und somit verboten.
    • §8.2 - Das Erzwingen von Informationen aus dem Tablet ist verboten. Ebenso darf niemand zur Löschung von Datenbanken oder Einträgen gezwungen werden.
    • §8.3 - Ein Kauf unter Drohungen oder Zwang ist untersagt.

    §9 Metagaming

    • §9.0 - Metagaming (Informationsbeschaffung außerhalb des RPs) ist strengstens verboten und wird mit einem direkten Ausschluss bestraft. Unter Metagaming zählt auch das Ansehen eines Livestreams! Sollte der Verdacht bestehen, dass jemand während eines Livestreams mit Absicht "vor die Kamera" springt, wird dies mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
    • §9.1 - Terminvereinbarungen zweier Parteien innerhalb des Discord-Servers, dürfen von anderen Spielern nicht im RP verwendet werden!
    • §9.2 - Es darf sich OOC für eine bestimmte Uhrzeit verabredet werden, ohne einen Ort, etc. festzulegen. Bei der Einreise darf man sich einmalig, neben der Uhrzeit am Flughafen verabreden, sofern eine gemeinsame Charakterstory besteht.
    • §9.3 - Externe Websites, wie z.B. Google Docs oder eigenständige Webseiten, müssen immer von der Projektleitung genehmigt werden, bevor sie im RP genutzt werden dürfen. Andernfalls wird ihre Nutzung automatisch als Metagaming betrachtet.
    • §9.4 - Anstehende RP-Aktionen dürfen nicht OOC (Out-of-Character) ausgeplaudert werden, da dies das RP für alle Beteiligten beeinträchtigt.

    §10 Spezielle RP-Szenarien

    • §10.0 - Jegliche Straftaten, die im Strafkatalog unter §1 "Tötungen" aufgeführt sind, müssen vor Gericht verhandelt werden. Ist nach der Festnahme keine sofortige Gerichtsverhandlung möglich, muss ein Verhandlungstermin angesetzt werden. Der Supreme Court kann aufgrund zeitlicher Engpässe eine reguläre Verhandlung ablehnen und stattdessen im Eilverfahren einen Haftbefehl erlassen.
    • §10.1 - Ein vereinbarter Gerichtstermin ist einzuhalten. Kann der Termin nicht wahrgenommen werden, ist dies unverzüglich zu melden.
    • §10.2 - Nur Polizisten/Marshals/Border Protection dürfen Videoaufnahmen (Bodycam) im RP verwenden (z.B. als Videobeweis vor Gericht). Das SAMS/FD darf Bodycams nur für interne Übungszwecke verwenden. Die Aufnahmen einer Bodycam darf nur genutzt werden, wenn sich die Bodycam im Inventar befindet.
    • §10.3 - Bomben dürfen ausschließlich als Druckmittel für kriminelle Aktionen benutzt werden (z.B. bei einer Geiselnahme). Ein "Terroranschlag" darf also nicht ausgespielt werden.

    §11 Rettungsdienst, Amnesie Regelung & Finaler Tod

    • §11.0- Man muss den Anforderungen der Sanitäter Folge leisten und darf sich nicht gegen die Behandlung wehren oder wegrennen.
    • §11.1 - Sollte eine Wiederbelebung möglich sein, so kann sich der Spieler an die Geschehnisse bis zur Bewusstlosigkeit erinnern, sollte man Ausbluten (abgelaufener Timer) verliert der Charakter alle Erinnerungen der letzten 24 Stunden.
    • §11.2 - Wenn man eine bewusstlose Person bewegen will, muss man im Vorhinein sicherstellen, dass diese nicht das Notfallarmband (G) drückt, oder bereits gedrückt hat. Sobald dieses betätigt wurde, muss die Person an Ort und Stelle auf die Rettungskräfte warten. Eine Ausnahme darf telefonisch beim SAMS oder FD angefragt werden. Den Status des Notfallarmbands muss der Bewusstlose auf Nachfrage via /me bekanntgeben.
    • §11.3 - Wenn man in einem RP-Szenario durch Fremd- oder Eigenverschulden bewusstlos wird, so muss man sich nach der Behandlung aus diesem Szenario raushalten.
    • §11.4 - Jeder Spieler hat das Recht auf einen finalen Tod. Dies muss den Medics bei der Ankunft via /me bekanntgegeben werden. Dabei muss der Charakter final gelöscht werden. Vor der Löschung des Charakters muss eine Beerdigung veranstaltet werden. Ein Suizid ist nicht erlaubt!
    • §11.5 - Patienten mit Täterstatus müssen spätestens 15 Minuten nach Beendigung der Behandlung abgeholt werden. Andernfalls ist der Patient freizulassen.

    §12 Regelungen für Fahrzeuge

    • §12.0 - Das Offroad-Fahren (absichtliches Befahren von unbefestigten Untergründen) mit ungeeigneten Fahrzeugen ist nicht erlaubt. Auf der Karte eingezeichnete Wege, zählen nicht als Offroad. Offroad-Ausnahmen: Einsatzfahrzeuge der Rettung & Feuerwehr, Abschlepper der Mechaniker, SUVs, Geländefahrzeuge, Pickups, Enduros, Supermotos, Quads, Wohnmobile, Skateboards, Snowboards und Fahrräder. Ausnahmeregelungen: Fahrzeuge dürfen an unbefestigten Fahrbahnrändern abgestellt werden. Dabei muss jedoch beachtet werden, dass der Untergrund realistisch zu befahren ist. Fahrzeuge dürfen ebenfalls in Büschen versteckt werden. Als Ausnahme gilt auch das Befahren von flachen, unbefestigten Untergründen wie z.B. Wiesen, Wüsten, Felder. Dabei ist zu beachten, dass der Untergrund realistisch befahren werden muss (als Beispiel nicht mit 200 km/h über die Wiese rasen). Treppen dürfen aufwärts in Schrittgeschwindigkeit mit offroadfähigen Fahrzeugen benutzt werden. Abwärts darf man mit jedem Fahrzeug in Schrittgeschwindigkeit runterfahren.
    • §12.1 - Sollte man schwer mit einem Fahrzeug verunfallen (darunter zählt aus großer Höhe fallen oder das Auslösen des Unfall-Scripts bei einem Überschlag/Motorradunfall), so ist man verpflichtet, im Fahrzeug sitzen zu bleiben (bei Motorrad oder Quad am Boden liegen zu bleiben) und den Notruf (FD/SAMS) zu kontaktieren. In dieser Situation ist man handlungsunfähig. Man darf jedoch essen, trinken, funken und das Telefon benutzen. Falls kein SAMS oder FD im Dienst ist oder sich innerhalb von 5 Minuten meldet, darf dir jeder aus dem Fahrzeug helfen. Ist dies nicht möglich, darfst du dich selber befreien. Ein schwerer Unfall wird automatisch mit einem Krankenhausaufenthalt verbunden, sofern dieser bei Berta erfolgt. Bei einer Behandlung durch das FD/SAMS kann jedoch auch eine örtliche Versorgung ausreichen. Die Entscheidung darüber liegt beim FD/SAMS. Ausnahme: Unfälle durch unbeabsichtigtes Rammen oder NPC-Bugs müssen nicht ausgespielt werden. In diesem Fall ist die Situation zu unterbrechen und ein Admin zu rufen. Ist kein Admin erreichbar, muss der Unfall vorerst ausgespielt werden.
    • §12.2 - Das aggressive und absichtliche Rammen à la "Busted" ist nicht erlaubt. Dazu zählt ebenfalls das vorsätzliche Blockieren einer Straße mit anschließendem Hineinziehen in ein herannahendes Fahrzeug. Eine Verfolgung sollte stets fair und mit möglichst wenig Blechkontakt stattfinden. Dies gilt für Crimes, als auch für Cops. Straßensperren ohne Ausweg sind ausgenommen. Außerdem darf man Fahrzeuge mit einem Fahrzeug einbauen.
    • §12.3 - NPC-Fahrzeuge sind bei einem Diebstahl automatisch als "gestohlen" gemeldet. "Das Fahrzeug gehört einem Freund" funktioniert also nicht als Ausrede.
    • §12.4 - Dienstfahrzeuge des SAMS und FDs dürfen während eines Einsatzes nicht gestohlen werden.
    • 12.5 - NOOSE-Fahrzeuge dürfen nicht gestohlen werden.
    • §12.6 - Das Modifizieren von Fahrzeugen anderer Spieler ist ohne Auftrag oder Einverständnis des Besitzers untersagt.
    • §12.7 - Schwer zu erkennende Kennzeichen wie z.B. "0O00OO" oder "IllllIIl" usw. sind nicht erlaubt.
    • §12.8 - Kennzeichen mit dem Inhalt "Test + Zahl" wie z.B. Test 2, dürfen nicht verwendet werden.
    • §12.9 - Jeder ist für den Inhalt seines Kofferraums und Handschuhfachs selbst verantwortlich und haftbar.
    • §12.10 - Beim Verkauf eines Fahrzeuges darf der Käufer nicht betrogen werden. Somit wollen wir einen fairen Kauf von Fahrzeugen garantieren.
    • §12.11 - Das Farmen mit offiziellen Dienstfahrzeugen (Blaulicht/Rotlicht/Gelblicht-Fahrzeugen) oder gespawnten Jobfahrzeugen (z.B. Bus-Job, Geldtransporter-Job etc.) ist verboten.
    • §12.12 - Beim Farmen jeglicher Items darf nur ein Fahrzeug pro Person verwendet werden. Das Benutzen mehrerer Fahrzeuge ist nicht erlaubt. Ein Anhänger ist natürlich als "zusätzliches Fahrzeug" erlaubt!
    • §12.13 - Während einer Verfolgungsjagd ist das Ein- und Ausparken von Fahrzeugen verboten. Sobald keine Polizei mehr in Sicht ist, ist das Ein- und Ausparken nach einer Abklingzeit von etwa 5 Minuten wieder erlaubt.
    • §12.14 - Das Weitergeben von Dienstfahrzeugen (Fahrzeuge welche man nur durch gewisse Jobs kaufen kann) an Personen, welche nicht denselben Job ausüben ist verboten! Nach Beendigung des Dienstverhältnisses müssen diese Fahrzeuge an die Firma zurückgegeben oder verschrottet werden.
    • §12.15 - Während einer aktiven Flucht mit einem Nicht-Motorrad ist der Wechsel auf Motorräder verboten.
    • §12.16 - Spezielle Firmenlackierungen auf frei verkäuflichen Fahrzeugen, dürfen nur von den Mitarbeitern dieser Fraktion verwendet werden.
    • §12.17 - Autos dürfen nicht absichtlich im Meer versenkt werden (um z.B. Spuren zu verwischen).
    • §12.18 - Das Skateboard oder Snowboard darf nicht als Fluchtmittel benutzt werden. Nach vollständigem Entkommen, darf es wieder benutzt werden.

    §13 Regelungen für Luftfahrzeuge & Boote

    • §13.0 - Ein Luftfahrzeug darf nur auf geeigneten Flächen gelandet werden. Dazu zählen Flughäfen, Landebahnen, Helipads und realistische Flächen. Blaulichtfraktionen dürfen, wenn nötig überall landen.
    • §13.1 - Ein Luftfahrzeug darf maximal 30 Minuten aktiv geflogen werden. Innerhalb dieser 30 Minuten muss gelandet werden. Anschließend muss dieses für 60 Minuten aufgetankt werden. Ein Tankvorgang kann nur an Flughäfen und offiziellen Landeplätzen durchgeführt werden.
    • §13.2 - Ein Luftfahrzeug darf unter keinen Umständen absichtlich zum Absturz gebracht werden.
    • §13.3 - Während einer aktiven Verfolgung mit einem Fahrzeug ist der Umstieg auf Luftfahrzeuge & Boote verboten.

    §14 Verhaltensregeln für Polizisten/SASM/BP

    • §14.0 - Das Abfeuern einer Schusswaffe ist erlaubt, sobald eine Person einen Beamten körperlich angreift oder bereits auf einen Beamten oder einen Zivilisten geschossen wurde. Wird man unerwartet mit einer Stich- oder Schusswaffe überrascht, darf in einer plötzlichen Reflexreaktion ebenfalls geschossen werden. Dabei ist immer die konkrete Situation entscheidend. Mehrere Täter, die bei einem Bankraub die Bank mit gezogenen Waffen sichern und auf Beamte zielen, rechtfertigen zum Beispiel kein sofortiges Schießen, da es sich nicht um eine überraschende Bedrohung oder eine reflexhafte Reaktion handelt. Das bloße Abfeuern einer Waffe in die Luft, zum Beispiel bei einem Überfall, berechtigt auch nicht zum Schießen auf Personen. Der Griff zur Schusswaffe sollte immer der letzte Weg sein!
    • §14.1 - Der Taser darf nicht ohne Ankündigung verwendet werden.
    • §14.2 - Die Polizei darf durch einen begründeten Verdacht in Bezug auf eine Straftat Personen, so auch Fahrzeuge durchsuchen. Als Beispiel: Jemand hält sich in der Nähe von einer Drogenverarbeitung auf und wird beobachtet, wie er augenscheinlich Drogen verarbeitet. Andernfalls muss die Polizei einen richterlichen Durchsuchungsbeschluss anfordern.
    • §14.3 - Die Polizei darf bei einer Grenzkontrolle den Kofferraum eines Fahrzeuges, so auch die angehaltene Person durchsuchen. Die Grenzkontrolle darf nur im Bereich der Grenze gestartet werden (Zaun). Der finale Ort der Anhaltung hat keinerlei Auswirkung auf die Durchsuchung.
    • §14.4 - Bei einem Raubüberfall mit Geiseln ist die Polizei verpflichtet, den Kontakt mit dem Geiselnehmer aufzunehmen. Ein direktes Stürmen ist nicht erlaubt. Sollte man Kontakt zum Geiselnehmer aufnehmen können, so ist eine Verhandlung der nächste Schritt. Sollte man nach 15 Minuten (nach Eintreffen) keinen Kontakt mit einem Geiselnehmer aufnehmen können, so ist das Stürmen des Gebäudes erlaubt. Sollte der Geiselnehmer eine Verhandlung ablehnen, so ist das Stürmen ebenfalls erlaubt.
    • §14.5 - Wird einem Beamten das Dienstfahrzeug gestohlen, so darf beim Diebstahl auf die Reifen geschossen werden.
    • §14.6 - Beim wiederholten Fahrzeugwechsel eines Täters (ab dem dritten Fahrzeug) ist das Schießen auf die Reifen erlaubt.
      Der Schusswaffengebrauch gegen Fahrzeuge ist ansonsten grundsätzlich untersagt, es sei denn, es kam zuvor bereits zu einem Schusswechsel oder §14.5.
      Zudem darf das Fahrzeug mit einem PIT-Maneuver gestoppt werden. Highspeed-Einheiten sowie Air-One dürfen unbeschränkt die Verfolgung unterstützen.
    • §14.7 - Nach der Verhaftung, darf ein Beamter jegliche Kommunikationsmittel des Täters abnehmen. Diese müssen nicht zurückgegeben werden. Beim Handy darf nur die Sim-Karte symbolisch abgenommen werden.
    • §14.8 - Eine Person darf während der Flucht zu Fuß nicht festgenommen werden. Sie muss erst getasert werden, sich ergeben oder stillstehen.
    • §14.9 - Eine Festnahme darf erst durchgeführt werden wenn: die Person auf frischer Tat ertappt wurde, ein Haftbefehl auf die Person ausgestellt wurde, sich die Person unkooperativ verhält oder die Person bei einer Straftat identifiziert wurde (unmaskiert/Ausweis gezeigt).
    • §14.10 - Das S.W.A.T. hat das Recht eine Geisel aus einer Geiselname zu befreien, sobald eine realistische Chance besteht diese zu retten. Als Beispiel: Eine Geisel wird unbewacht in einem Bankraub stehengelassen. Dabei ist es wichtig, dass keine weiteren Geiseln in Gefahr gebracht werden.
    • §14.11 - Bei einer Hausdurchsuchung von schwer bewaffneten Personen, muss immer das S.W.A.T. mit einbezogen werden. Die Stürmung übernimmt dann das S.W.A.T.-Team.
    • §14.12 - Sollte eine unidentifizierte Person von einem Tatort flüchten, oder sich verstecken (kein Sichtkontakt zur Person), so darf die Polizei die Person/Personen, welche sich im nahen Umkreis des Tatortes befindet verdächtigen und untersuchen. Außerdem ist eine vorläufige Festnahme zur Eigensicherung erlaubt.
    • §14.13 - Gesammelte Beweismittel, wie z.B. DNA-Spuren in Verbindung mit einem Kennzeichen, müssen beim Supreme Court für einen Haftbefehl vorgelegt werden. DNA-Spuren sind immer als frischeste Spuren zu behandeln und somit eindeutig!
    • §14.14 - Bei einem Austritt aus dem PD/SASM/SC/BP dürfen die internen Informationen nicht weitergegeben werden.
      Darunter fallen z.B. Taktiken der Fraktionen oder Namen im Bezug auf den Rang/Zugehörigkeit.
    • §14.15 - Highspeed-Fahrzeuge sind ausschließlich für die Verfolgung von Supersportwagen (320 km/h) vorgesehen. Diese Regelung entfällt jedoch für Highspeed-Fahrzeuge auf dem gesamten Highway. Ein Highspeed-Fahrzeug darf sich auch in der Nähe einer laufenden "Nicht-Highspeed-Verfolgung" bereithalten, darf jedoch nicht unmittelbar an der Verfolgung teilnehmen. Im Falle einer Flucht (z.B. bei einer Verkehrskontrolle) darf ein Highspeed-Fahrzeug einen "Nicht-Supersportwagen" verfolgen, bis ein Kollege die Highspeed-Unit ablösen kann.
    • §14.16 - Air-One: Der Polizeihelikopter darf aktiv für das Aufspüren von Drogen und die Verfolgung von Luftfahrzeugen genutzt werden. Die Air-One darf eine Straftat so lange verfolgen, bis ein Kollege die Verfolgung übernommen hat. In Ausnahmefällen darf die Air-One ebenfalls unterstützen, sollten sich die Täter an einem schwer erreichbaren Ort aufhalten.
    • §14.17 - Nachdem ein Täter festgenommen und in die Zelle gebracht wurde, muss dieser innerhalb von 10 Minuten seine Strafe ausgesprochen bekommen haben. Außerdem müssen die SASM für den Transport organisiert werden. Sollte die Abarbeitung länger als 10 Minuten dauern, so wird die Zeit welche der Täter in der Zelle warten muss, der Haftzeit angerechnet. Sollte der Täter aufgrund von irgendwelchen Forderungen (SASM, Anwalt etc.) die Zeit in die Länge ziehen, so wird automatisch die Zeit ab diesem Moment gestoppt und nicht verlängert. Die Zeit wird erst gestoppt, sobald der Gefangenentransport auf dem Weg zum Staatsgefängnis ist.
    • §14.18 - Man muss sich an die offiziellen Angaben im Strafenkatalog halten. Eine Reduzierung einer Strafe ist aber möglich.
    • §14.19 - Eine Razzia muss vom PD beim Supreme Court beantragt werden. Diese kann sich gegen eine Fraktion oder eine Einzelperson richten. Der Supreme Court benötigt ausreichendes Beweismaterial für die Genehmigung einer Razzia. Bei einer Razzia gegen eine Einzelperson dürfen nur Beweise vorgelegt werden, die ausschließlich gegen diese Person verwendet werden können. Als Beweismaterial ist zwingend eine Bodycam-Aufnahme erforderlich, welche die kriminellen Handlungen eindeutig dokumentiert. Eine Razzia gegen eine bestimmte Fraktion darf höchstens alle drei Monate bei dieser durchgeführt werden.
    • §14.20 - Nagelbänder dürfen ausschließlich bei einer aktiven Flucht verwendet werden. Sie dürfen nur direkt unter ein Fahrzeug gelegt werden, wenn ein Einbau stattfindet oder bei einem Umstieg auf ein weiteres Fluchtfahrzeug. In allen anderen Fällen dürfen Nagelbänder lediglich vor einem Fahrzeug platziert werden. Zudem ist das Platzieren von Nagelbändern weiterhin vor Raubüberfällen/Geiselnahmen erlaubt.
    • §14.21 - Für den Asservatenkammer-Transport muss die Asservatenkammer vollständig geleert und umgelagert werden. Der Transport startet immer beim VPD und endet in Roxwood. Der Asservatenkammer-Transport darf maximal mit 8 Fahrzeugen und 12 Personen durchgeführt werden. Es handelt sich hierbei um eine eigenständige Mission, bei der keine weiteren Einheiten außerhalb der eingesetzten Einheiten zur Unterstützung hinzugezogen werden dürfen. Auch im Falle eines Angriffs sind die eingesetzten Kräfte vollständig auf sich allein gestellt. Der Transport muss 3 Tage vorher angekündigt werden und zwischen 19:00 - 21:00 starten.

    §15 Verhaltensregeln für Crimes/Gangs

    • §15.0 - Der Name einer Gang darf nicht derselbe einer realen Gang sein (z.B. Bloods).
    • §15.1 - Es darf niemals Schutzgeld gefordert werden.
    • §15.2 - Öffentliche Orte dürfen nicht von Gangs eingenommen oder kontrolliert werden.
    • §15.3 - Jede Gang mit mehr als 8 Mitgliedern muss von der Serverleitung genehmigt werden.
    • §15.4 - Kriminelle Fraktionen dürfen sich nicht miteinander verbünden. Jedoch darf untereinander eine geschäftliche oder freundschaftliche Beziehung aufgebaut werden.
    • §15.5 - Kriminelle Aktionen mit Personen außerhalb der eigenen Fraktion sind in kleinem Rahmen erlaubt (z. B. Drogenanbau).
    • §15.6 - Der Boss einer Crime/Gang Fraktion darf über ein Blood Out eines Mitgliedes bestimmen. Außerdem darf dieser Personen ernennen, welche ebenfalls über Blood Outs in der Fraktion entscheiden dürfen. Der Boss darf allerdings keinen Blood Out bekommen. Sollte man als Mitglied ein Blood Out bekommen, so ist der gespielte Charakter automatisch tot (automatisch Amnesie Regelung). Außerdem verliert man durch einen Blood Out jegliche interne Informationen über die Fraktion. Ein Blood Out muss immer einen RP-Hintergrund, so auch eine RP-technische Hinrichtung beinhalten. Sollte ein Boss ein Mitglied offiziell gekündigt haben, so ist ein Blood Out nicht mehr möglich.

    §16 Gang/Fraktionskriege bei Crimes/Gangs

    • §16.0 - Für einen Krieg muss ein Grund mit Nachweis vorliegen.
    • §16.1 - Crimes/Gangs können nur einer anderen kriminellen Fraktion den Krieg erklären.
    • §16.2 - Bei einem Gang/Fraktionskrieg dürfen sich keine unbeteiligten Personen einmischen. Darunter zählen Mitglieder von anderen Fraktionen oder Zivilisten (Blaulichtfraktionen ausgenommen).
    • §16.3 - Fraktionen/Gangs welche sich im Krieg befinden, müssen eine eindeutige Kriegskleidung tragen. Dabei ist es verpflichtend, der gegnerischen Fraktion/Gang das Kriegsoutfit zu übermitteln. Die Kriegskleidung braucht eindeutige Merkmale. Helme sind bei der Kriegskleidung eines Gang/Fraktionskrieges ausnahmslos verboten. Hüte, Mützen und Kappen zählen nicht als Helme.
    • §16.4 - Sobald einem Krieg von beiden Parteien zugestimmt wurde, ist die Kriegskleidung solange zu tragen, bis eine der Parteien aufgibt oder eine Lösung für das Kriegsende gefunden wurde. Ausnahmen gelten bei Gerichtsterminen, im Krankenhaus oder bei der Aufforderung von Personen einer Blaulichtfraktion.
    • §16.5 - Nach einem Krankenhausaufenthalt durch Bewusstlosigkeit, aufgrund der gegnerischen Fraktion/Gang, ist man verpflichtet nach der Entlassung sich 30 Minuten aus dem Szenario rauszuhalten. Ein Tragen der Kriegskleidung ist in dieser Zeit untersagt.
    • §16.6 - Orte an denen kollaterale Schäden (unbeteiligte Personen) entstehen können, sollten vermieden werden.
    • §16.7 - Ein Gang/Fraktionskrieg kann durch das Aufgeben einer Partei, oder durch eine Einigung beider Parteien beendet werden. Außerdem ist ein Krieg automatisch gewonnen, sobald sich die gegnerische Fraktion/Gang aufgelöst hat. Ein Gang/Fraktionskrieg wird nach max. 14 Tagen automatisch beendet. Die Beendigung des Krieges muss bei der gegnerischen Fraktion/Gang bekannt gegeben werden, damit es nicht zu weiteren Tötungen kommt.

    §17 Verhaltensregeln bei Überfällen & Entführungen

    • §17.1 - Ein Überfall oder eine Entführung darf nur dann durchgeführt werden, wenn die Polizei im Dienst ist.
    • §17.2 - Das Ausrauben von Zivilisten darf nur mit einer Stich- oder Schusswaffe durchgeführt werden.
    • §17.3 - Das Durchsuchen einer Person ist nur bei einem Überfall erlaubt (Ausnahme Blaulichtfraktionen und bei bewusstlosen Personen). Pro Täter oder Tätergruppe darf man dem Geschädigten lediglich 2 Items aus der Tasche, oder dem Kofferraum entnehmen. Als Beispiel: 64x Meth & 20x Weed = 2 Items. Überfällt man mehrere Personen gleichzeitig, dürfen jedem Geschädigten 2 Items entnommen werden. Jegliche Kommunikationsmittel, Bodycams, Geld/Schwarzgeld, so auch Waffen und Munition zählen nicht als Item. Ist der Besitzer nicht in der Nähe seines Kofferraumes, so darf dieser komplett leergeräumt werden. Bewusstlosen Personen dürfen ebenfalls maximal 2 Items abgenommen werden.
      Eine Ausnahme besteht bei Verbündeten. Verbündete, bewusstlose Personen dürfen komplett gelootet werden. Sobald die bewusstlose Person von einem Sanitäter versorgt wird, ist das Looten nicht mehr erlaubt.
    • §17.4 - Bei einen Überfall darf man einem Zivilisten maximal $ 10.000 Bargeld und $100.000 Schwarzgeld abnehmen.
    • §17.5 - Handschellen & Augenbinden dürfen ebenfalls nur bei einem Überfall oder einer Entführung benutzt werden (Ausnahme Blaulichtfraktionen & Security). Die Person muss vor dem Anlegen der Handschellen oder Augenbinden immer mit einer Schuss- oder Hiebwaffe bedroht werden. "Kabelbinder" dürfen erst nach dem Anlegen der Handschellen verwendet werden.
    • §17.6 - Der Nationalbankraub darf pro Person einmal am Tag gemacht werden.
    • §17.7 - Unnötiges "Campen" bei einem Raubüberfall: Die Polizei hat das Recht nach 45 Minuten (nach Eintreffen) das Gebäude zu stürmen.
    • §17.8 - Eine Entführung darf nie ohne nachvollziehbaren Grund stattfinden.
    • §17.9 - Das Entführen mit dem "tragen" Command ist nur dann erlaubt, wenn die Person davor schon bedroht und mit Handschellen oder Kabelbindern versehen wurde.
    • §17.10 - Lösegelder sind in realistischer Höhe anzusetzen (z.B. 30.000 Dollar pro Person und keine Millionen!)
    • §17.11 - Grundsätzlich sind den Anweisungen der Entführer Folge zu leisten, es sei denn, man sieht eine realistische Chance zu entkommen.
    • §17.12 - Eine Geisel darf nicht bestochen oder gekauft werden. Die Geisel muss stets außenstehend sein.
    • §17.13 - Eine festgenommene Person darf niemals als Forderung (z.B. als Austausch mit einer Geisel) genommen werden.
    • §17.14 - Bei einer Geiselnahme müssen sich alle Geiseln im selben RP-Szenario aufhalten. Geiseln, welche an einer ganz anderen Position gehalten werden (z.B. als Backup-Druckmittel) ist nicht erlaubt.
    • §17.15 - Überfälle sollten immer abwechslungsreich, durchdacht und gut geplant sein. Das RP steht dabei an erster Stelle! Nicht wechselnde Szenarien machen das RP für alle kaputt. Lasst euch also bei Überfällen etwas einfallen!
    • §17.16 - Bei einem Überfall sollte die Fahrzeugaufteilung immer fair gewählt werden. Z.B. keine 6 Supersportwagen vor der Bank. 6 Fahrräder oder Kompaktwägen wären wiederum fair.
    • §17.17 - Staatliche Asservatenkammern dürfen nicht geplündert werden. Überfälle auf Transporte aus der Asservatenkammer sind jedoch erlaubt.
    • §17.18 - Fraktionskonten und Fraktionslager dürfen nicht geplündert werden.
    • §17.19 - Das Festnehmen oder Ausrauben eines gerade gespawnten Spielers ist nicht erlaubt, außer dieser war davor schon festgenommen oder in den Überfall verwickelt.
    • §17.20 - Personen, welche bei der Feuerwehr oder beim Rettungsdienst sind, dürfen während der Ausübung ihres Berufes nicht verletzt, bestohlen, überfallen oder entführt werden.

    §18 Regelungen für Waffen & Feuerwerkskörper

    • §18.0 - Ein Drive-by darf ausschließlich von Crimes durchgeführt werden und nur gegen andere Crime-Gruppen gerichtet sein. Helikopter sind von dieser Regelung ausgenommen. Ein Fly-by ist für alle Spieler und gegen jede Partei erlaubt.
    • §18.1 - Das Schießen aus Büschen ist nicht erlaubt. Verstecken ist gestattet, jedoch muss man den Busch zuerst verlassen, bevor man aktiv schießt.
    • §18.2 - Feuerwerkskörper, Leuchtpistolen, sowie Marksman Pistole und Scharfschützengewehre mit Zielfernrohr (nur für die Jagd von Tieren) dürfen nicht auf andere Spieler abgefeuert werden.
    • §18.3 - Der Taser darf nicht zum Zerstören von Reifen verwendet werden.
    • §18.4 - Man darf keine Personen aus/von Fahrzeugen tasern. Eine Ausnahme besteht, sobald mehrere Personen ein Fahrzeug umstellt haben und der Fahrer sich weigert auszusteigen.

    §19 Regelungen für bestimmte Orte

    • §19.0 - Das offene Tragen von Waffen ist im Hospital nicht gestattet. Ausnahmen gelten für LSPD/SASM/BP.
    • §19.1 - Man ist verpflichtet im Wartebereich des Krankenhauses zu warten. Man darf nur unter der Anweisung des Arztes in die ärztlichen Räumlichkeiten. Ausnahmen gelten, wenn man eine bewusstlose Person abliefert, oder kurz vor dem Verbluten ist.
    • §19.2 - Der Militärflughafen, der Flugzeugträger und das Gefängnis sind Sperrzonen. Es darf sofort auf euch geschossen werden.
    • §19.3 - Im Gefängnis darf man keine Drogen anbauen oder produzieren.
    • §19.4 - Das Krankenhaus darf nicht als Schutz aufgrund laufender Konflikte ausgenutzt werden.
    • §19.5 - Hood-Fraktionen müssen ihr Verhalten und ihre Ausstattung den Gegebenheiten der Hood anpassen. Beispiel: Supersportwagen oder Helikopter sind in einer Hood unstimmig. Die Hood beginnt ab dem Vanilla Unicorn und erstreckt sich in Richtung Süden.
    • §19.6 - Greenzone: In einer grün markierten Zone sind illegale Aktivitäten verboten. Diese Zone darf jedoch nicht während eines aktiven RP-Szenarios als Fluchtort genutzt werden.
    • §19.7 - Bluezone: In einer blau markierten Zone sind Raubüberfälle verboten. Andere illegale Aktivitäten sind jedoch erlaubt. Außerdem dürfen Schusswaffen und Kommunikationsmittel abgenommen werden. Diese Zone darf nicht während eines aktiven RP-Szenarios als Fluchtort genutzt werden.
    • §19.8 – Sperrzone mit offensichtlicher PD-Absperrung aufgrund einer aktiven Bedrohung:
      In diesen Sperrzonen ist das Betreten oder Durchqueren untersagt. Personen, welche die Absperrung dennoch missachten, müssen damit rechnen, dass unmittelbar Schusswaffengebrauch gegen sie eingesetzt wird, ohne vorherige Warnung. Ausnahme besteht für offizielle Mitarbeiter von Weazle News im Dienst.

    §20 Cheats & Bugs

    • §20.0 - Das Ausnutzen von Spielfehlern (Glitches/Bugs) oder unfairen Spielmechaniken ist nicht gestattet und wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft. Sollte ein Bug festgestellt werden, muss dies direkt dem Team mitgeteilt werden.
    • §20.1 - Das Verwenden von Cheats / Hacks oder anderer spieleingreifender Software ist verboten und wird direkt mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
    • §20.2 - Das Verwenden von vorteilhafter Software, wie z.B. eine Fadenkreuz Mod wird ebenfalls mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
    • §20.3 - Das Modifizieren der Anwendung ist nicht erlaubt. Ausnahmen gelten für Grafikmods. Bei Grafikmods ist zu achten, dass es keine Vorteile durch die veränderte Grafik gibt.

    §21 Sprachchat & Textchat

    • §21.0 - "OOC" im Ingame-Sprachchat ist nicht erlaubt.
    • §21.1 - Sobald man sich auf dem Server befindet ist das Reden/Besprechen außerhalb des Sprachchats verboten. Alles muss über das Ingame-Telefon oder den Ingame-Chat laufen. Ausgenommen sind IC-Chats auf dem RLO-Discord.
    • §21.2 - Das Benutzen vom Support-Command ist nur bei einem Notfall erlaubt wie z.B. Fail RP. Bei kleinen Bugs oder Fragen bitte immer ein Ticket im Discord öffnen.
    • §21.3 - Das Beleidigen oder Kopfgeld aussetzen in öffentlichen Chats (am Telefon) ist nicht erlaubt.
    • §21.4 - Der Discord wird immer als Mailverteiler bezeichnet. Sollte dich jemand nach deinem Namen im Mailverteiler fragen, so wird eigentlich dein Discord-Name gemeint. Die Bekanntgabe dieses Namens ist bei Aufnahme eines Strafverfahrens Pflicht.
    • §21.5 - Sollte ein Melder (Feuerwehr, Katastrophenschutz, etc.) gehen, so darf dies mit "Rotes Telefon" im RP ausgespielt werden. Hier darf das RP direkt pausiert/abgebrochen werden.

    §22 Farmen von Drogen

    • §22.0 - Das Kochen von Meth und Brennen von Moonshine ist in Garagen, Häusern und Tunneln verboten! Außerdem muss der Kocher so platziert werden, dass der Rauch vollständig sichtbar ist.
    • §22.1 - Das Verstecken von anpflanzbaren Drogen ist weder in Büschen, noch unter Dächern erlaubt (dazu zählen auch Brücken). Anpflanzbare Drogen dürfen niemals überdacht sein!

    §23 Spielfehler im Roleplay

    • §23.0 - Sollten Spielfehler im Roleplay auftreten, müssen folgende "Codes" im RP verwendet werden:
    • §23.1 - "Durchfall" = Texturprobleme (Ein Neustart des Spieles löst das Problem).
    • §23.2 - "Kopfschmerzen" oder "Code 0" = Gamecrash oder Disconnect vom Server.
    • §23.3 - "Meine Augen sehen das nicht'' = Ein Spielfehler oder ein Desync, welcher nur bei einem anderen Spieler auftritt.

    §24 Sonderregelungen im RP

    • §24.0 - Der Makler bekommt beim Erstverkauf von Häusern eine Provision von 10 %. Bei großen Häusern ab 3 Millionen $ 5 %.
    • §24.1 - Pro Charakter darf nur ein Haus als Eigentum besessen werden. Ein Haus wird nach 100 Tagen Inaktivität automatisch wieder freigegeben.
    • §24.2 - Als Anhänger einer legalen Fraktion ist man verpflichtet, eine ordentliche Kündigung abzugeben. Beim Kündigen einer Fraktion (egal ob Crime oder Legal), muss der Boss oder eine vom Boss bevollmächtigte Person die Entlassung des Angestellten vornehmen. Solange man bei einer Fraktion angestellt ist, ist ein Jobwechsel nicht möglich.
    • §24.3 - Als Polizist, SASM, BP, Supreme Court und Gruppe 6 Mitarbeiter ist man verpflichtet, immer die Wahrheit zu sagen. Korruption in diesen Jobs ist strengstens verboten und kann zu einem Ausschluss führen! Eine Ausnahme besteht beim Zeugenschutz, verdeckten Ermittlungen, oder bei einer Befragung, (bluffen) um an Informationen zu kommen.
    • §24.4 - Ist ein Gesetz nicht eindeutig definiert, wird auf das österreichische Recht zurückgegriffen. Feste Gesetze, wie etwa das Waffengesetz oder die StVO, sind im Forum festgelegt und haben Vorrang vor den entsprechenden Bestimmungen des österreichischen Rechts und dem Strafenkatalog.
    • §24.5 - Fraktionslager sind ausschließlich für Fraktionsgegenstände vorgesehen. Das Police Department (PD) darf Fraktionslager mit den erforderlichen Dokumenten durchsuchen. Dabei dürfen illegale Gegenstände beschlagnahmt werden. Das absichtliche Umlagern von Gegenständen, zum Beispiel zur Vermeidung einer Razzia, ist verboten. Private Spinde gelten nicht als Fraktionslager.
    • §24.6 - 3D-Texte dürfen ausschließlich für Preislisten und Werbezwecke verwendet werden.
    • §24.7 - Staatsfraktionen sind bei Fahrzeugreparaturen zu bevorzugen. Aufgrund der Abhängigkeit der Mechaniker darf ihnen zudem kein Hausverbot für ihre Reparatur erteilt werden.

    §25 Wörter-Blacklist im RP

    • §25.0 - AFK gehen mit Aussagen wie: "Ich bin mal im Kopf" oder "Ich bin mal in Europa", sollten unterlassen werden.
    • §25.1 - Muskelsprache wie z.B.: "Benutze den X-Muskel", ist nicht erlaubt.
    • §25.2 - Bei Zeitstress, z.B.: "Ich muss zurück nach Europa", soll man die passende Wortwahl finden.

    §26 Forum & Discord

    • §26.0 - Jeder Spieler darf nur ein Konto besitzen.
    • §26.1 - Das Weitergeben des Benutzerkontos an andere Personen ist strengstens untersagt!
    • §26.2 - Das Angeben falscher Informationen (z.B. falsches Alter) wird mit einem permanenten Ausschluss aus dem Projekt bestraft.
    • §26.3 - Benutzer, welche sich auf "FiveM Cheat/Leak-Servern" oder "Real Life Online Fake-Servern" befinden, werden permanent aus dem Projekt ausgeschlossen.
    • §26.4 - Das Aufzeichnen von Gesprächen ist nicht erlaubt.
    • §26.5 - Das Weitergeben von internen Dokumenten oder Informationen ist verboten.
    • §26.6 - Die IC-Sprachkanäle im Discord dürfen nur betreten werden, wenn man sich auf dem Gameserver befindet.

    §27 Real Life Online - Social Media Accounts

    • §27.0 - Das Verbreiten von RLO erstellten Screenshots (z.B. auf Instagram) ist erlaubt.
    • §27.1 - Es dürfen keine Informationen aus diesen Accounts im RP verwendet werden.
    • §27.2 - Das Werben für andere Projekte oder Eigenwerbung ist nicht erlaubt.
    • §27.3 - Der Account darf nicht für OOC oder IC Streitigkeiten/Provokationen genutzt werden. Darunter zählt auch das Beleidigen von anderen Personen oder toxisches Verhalten gegenüber der Community.
    • §27.4 - Verbreite keine Inhalte, welche ungewollt META fördern könnten (z.B. Live-Posting während man IC ist).
    • §27.5 - Poste deine Inhalte immer OOC.

    §28 Andere Serverprojekte:

    • §28.0 - Spieler welche sich auf "Real Life Online-Kopien" befinden werden automatisch aus dem Projekt ausgeschlossen: Kopien von Real Life Online
    • §28.1 - Real Life Online hat keinerlei Kooperationen mit anderen Serverprojekten.

    Mit der Annahme auf den Server willigst du ein, diesen Regeln zu jeder Zeit Folge zu leisten.