Real Life Online - Regelwerk

  • Real Life Online - Regelwerk

    Real Life Online ist ein Roleplay-Projekt, welches realistisches Rollenspiel mit maximalem Spielspaß verbindet. Dieses Regelwerk setzt klare Leitplanken für ein glaubwürdiges, faires und gemeinsames Miteinander.

    § 1 Grundsätze

    • § 1.1 Roleplay steht über Gewinnen, Besitz, Status oder dem schnellen Vorteil.
    • § 1.2 Spiele deinen Charakter glaubwürdig, nachvollziehbar und mit einer erkennbaren Persönlichkeit sowie passender Entwicklung.
    • § 1.3 Grundprinzip Fairness: Jede Interaktion und Situation ist so zu gestalten, dass alle Beteiligten sinnvollen Handlungsspielraum behalten und am RP-Erlebnis teilnehmen können. Nutze Macht, Wissen, Ausrüstung, Überzahl, Regellücken und technische Möglichkeiten stets verantwortungsvoll und verhältnismäßig. Mitwirken statt dagegenwirken!
    • § 1.4 META, RDM, VDM, Prop-Blocking, Power- und Fail-RP sind verboten. Schwere Verstöße oder ungenügende RP-Qualität können zum sofortigen Ausschluss führen.
    • § 1.5 Fahrzeuge, Waffen, Ausrüstung und Spielmechaniken sind realistisch zu nutzen.

    § 2 Gesunder Menschenverstand

    • § 2.1 Handle logisch und überlegt, passend zu Charakter, Situation und Spielwelt.
    • § 2.2 Verletzungen, Gefahren, Angst, Konsequenzen und Grenzen deines Charakters sind angemessen auszuspielen.
    • § 2.3 Nicht alles, was technisch möglich ist, ist im RP erlaubt oder sinnvoll.

    § 3 Leben & Gefahren

    • § 3.1 Das Leben deines Charakters hat Wert. Ein Menschenleben hat oberste Priorität. Bedrohungen, Verletzungen, Waffen und klare Unterlegenheit sind ernsthaft auszuspielen.
    • § 3.2 Fear-RP bedeutet glaubwürdige Angst. Heldentaten sollte man vermeiden.
    • § 3.3 Bewusstlose oder schwerverletzte Charaktere bleiben Teil der Szene und handeln entsprechend eingeschränkt. Während der Bewusstlosigkeit wahrgenommene Informationen dürfen in keiner Weise verwendet werden.
    • § 3.4 Rache, Eskalation und Konfliktrückkehr müssen IC begründet, zeitlich passend und verhältnismäßig sein. Dauerhafte Folgen bis zum finalen Tod sind ernste RP-Konsequenzen.
    • § 3.5 Nachdem eine Person das Notfallarmband ausgelöst hat, darf diese nicht mehr bewegt werden.

    § 4 Gewalt, Kriminalität & Konflikte

    • § 4.1 Gewalt und kriminelles RP brauchen Anlass, Aufbau und Konsequenzen. Sinnlose Eskalation, reine Provokation oder Schießen ohne Spielwert sind zu vermeiden.
    • § 4.2 Überfälle, Entführungen und Verfolgungen sollen spannend und für beide Seiten ausspielbar bleiben. Schwere Straftaten dürfen nicht dazu dienen, andere dauerhaft aus dem Spiel zu nehmen.
    • § 4.3 Konflikte enden nicht erst bei vollständiger Ausschaltung. Deeskalation, Verhandlung und Rückzug sind gleichwertige Optionen.
    • § 4.4 In Greenzones ist jede Art der Gewaltanwendung oder kriminelle Tätigkeit verboten.
    • § 4.5 Wer andere festsetzt, entführt oder einschränkt, übernimmt Verantwortung für deren RP. Längere Leerphasen oder Verwahren ohne Spielwert sind untersagt.
    • § 4.6 Bei verlorenen oder beendeten Konflikten gegenüber dem Law Enforcement, ist auf unnötige Diskussionen und Beleidigungen zu verzichten.

    § 5 IC/OOC-Trennung & laufende Situationen

    • § 5.1 IC-Wissen und OOC-Wissen sind strikt zu trennen. Erkenne Charaktere nur anhand glaubwürdiger IC-Merkmale (Maskierung/Stimme beachten).
    • § 5.2 OOC-Absprachen oder Diskussionen gehören nicht in laufende IC-Szenen. Spiele sauber aus, außer bei akuten Sicherheitsfällen.
    • § 5.3 Laufende Szenen werden nicht durch Ausloggen, Flucht in Menüs, technische Ausreden oder absichtliches Verzögern umgangen.
    • § 5.4 OOC-Beeinflussung, abgesprochenes Ergebnis-RP und die Nutzung von Streams, externen Chats oder Social Media für IC-Infos sind unzulässig.

    § 6 Fraktionen, Staatsfraktionen & Einsatzlagen

    • § 6.1 Fraktionen prägen das Spielgeschehen als RP-Vorbilder. Staatsfraktionen spielen verhältnismäßig mit Blick auf den Rechtsstaat, kriminelle Fraktionen achten auf Risiko und Konsequenzen.
    • § 6.2 Fraktionsinterne Regeln dürfen das allgemeine Roleplay nicht aushebeln.
    • § 6.3 Austritte aus kriminellen Fraktionen erfolgen über Blood-Outs (inklusive Vergessen aller Fraktionsinfos).

    § 7 Sonderregelungen

    • § 7.1 Vermeide unnötigen Blechkontakt mit anderen Fahrzeugen. Stelle dich bei schnellen Verfolgungsjagden nicht absichtlich in den Weg, da dies unnötige Unfälle provoziert.
    • § 7.2 Schwere Unfälle sind glaubwürdig auszuspielen, es sei denn, es handelt sich um einen Bug oder einen unabsichtlichen schweren Unfall während einer Verfolgung (z. B. Kollision mit Einsatzkräften/Tätern), welcher nicht ausgespielt werden muss.
    • § 7.3 Highspeed-Fahrzeuge des Law Enforcement sind grundsätzlich nur bei der Verfolgung von Supersportwagen ab 320 km/h einzusetzen (ausgenommen auf Highways). Bei anderen Verfolgungen dürfen sie nur dann das Fahrzeug verfolgen, wenn sie Alleinverfolger sind.
    • § 7.4 Die Air One des Law Enforcement darf nur für die Suche oder Rettung an schwer erreichbaren Orten, zur Drogensuche, für die Verfolgung von Luftfahrzeugen und für Verfolgungen bis zur Übernahme durch Bodeneinheiten eingesetzt werden.
    • § 7.5 Asservatenkammer-Transporte erfordern eine vollständige Leerung/Umlagerung, maximal 8 Fahrzeuge, 12 Personen und gelten als eigenständige Mission.
    • § 7.6 Das unbefugte Betreten von Sicherheits- und Sperrzonen (einschließlich Flugzeugträger, Academy und State Prison) wird ohne vorherige Warnung mit Waffengewalt geahndet. Ausgenommen hiervon sind Weazle News-Mitarbeiter im Dienst.
    • § 7.7 Der Schusswaffengebrauch ist das letzte Mittel und nur bei akuter Eigen- oder Fremdgefährdung zulässig (insbesondere bei körperlichen Angriffen, Beschuss oder unmittelbarer Lebensgefahr). Für Crime-Szenarien ist diese Einschränkung aufgehoben, sofern ein plausibler RP-Hintergrund den Schusswaffengebrauch rechtfertigt. Weitere Ausnahme siehe § 7.6.
    • § 7.8 Weder das Law Enforcement, noch der Supreme Court dürfen Korruption begehen. Strafreduktionen, mündliche Verwarnungen anstelle von Geldbußen sowie scheinkriminelle Aktivitäten für offizielle Ermittlungen sind hiervon ausgeschlossen und gelten nicht als Korruption.
    • § 7.9 Die Nutzung von Jobfahrzeugen für Privatfahrten ist verboten.

    § 8 Sonstiges

    • § 8.1 Bugs, Glitches, Exploits, Cheats oder unfair vorteilhafte Modifikationen dürfen nicht genutzt werden.
    • § 8.2 Assets aus Mitgliedschaften oder Käufen aus dem Tebex-Shop dürfen nicht gewinnbringend zweckentfremdet werden, wie etwa die Vermietung von VIP-Fahrzeugen für Geld.

    § 9 Community, Verhalten & Teilnahme

    • § 9.1 Respekt ist Grundlage. Diskriminierung, Beleidigungen, Hetze, Belästigung oder öffentliches Anprangern sind untersagt. Kritik wird sachlich am richtigen Ort eingebracht.
    • § 9.2 Jede Person trägt Verantwortung für die Wirkung des eigenen Spiels und achtet auf die Grenzen und Signale der Mitspieler bei sensiblen Szenen.
    • § 9.3 Wer wiederholt oder absichtlich unnötig Unruhe in die Community bringt, kann ohne vorherige Warnung aus dem Projekt ausgeschlossen werden.
    • § 9.4 Server und Discord dürfen nicht unter Alkohol- oder Drogeneinfluss genutzt werden.

    § 10 Datenschutz & Medien

    • § 10.1 Mit der Teilnahme am Projekt (Server und Discord) werden spiel- und verbindungsrelevante Daten (wie Chatlogs, Discord-IDs, IP-Adressen und Verbindungszeiten) zum Zweck der Serversicherheit, Administration, Log-Auswertung und Moderation erhoben und verarbeitet. Dies erfolgt zur Gewährleistung eines reibungslosen und sicheren Spielbetriebs.
    • § 10.2 Da auf dem Server aktiv gestreamt und Content produziert wird, erklärst du dich mit der Teilnahme damit einverstanden, dass deine Stimme und Spielszenen in öffentlich zugänglichen Medien (z. B. Twitch, YouTube, Instagram, TikTok) erscheinen können. Eine nachträgliche Forderung auf Entfernung aus bereits veröffentlichten oder laufenden Produktionen ist ausgeschlossen.
    • § 10.3 Das öffentliche Streamen und Veröffentlichen von Aufnahmen erfordert eine Streaming-Lizenz. Das private Teilen von Bildern und Clips mit Freunden oder innerhalb der Community ist davon natürlich nicht betroffen.

    § 11 Administration, Auslegung & Sanktionen

    • § 11.1 Das Team bewertet Situationen nach Kontext, Menschenverstand, Fairness und Verhältnismäßigkeit. Anweisungen des Teams sind zu befolgen.
    • § 11.2 Meldungen erfolgen ehrlich und zeitnah. Support-Prozesse dürfen nicht als Druckmittel im RP missbraucht werden.
    • § 11.3 Das Real Life Online-Team behält sich das Recht vor, Spieler bei unangebrachtem Verhalten oder mangelnder RP-Qualität jederzeit und ohne vorherige Warnung aus dem Projekt auszuschließen. Es besteht kein Rechtsanspruch auf Teilnahme oder Verbleib im Projekt.
    • § 11.4 Die Projektleitung behält sich das Recht vor, in Sonderfällen abseits des Regelwerks zu handeln.


    Mit dem Betreten des Discord- und RP-Servers akzeptierst du das obenstehende Regelwerk.

    8 Mal editiert, zuletzt von LostEye (23. August 2026 um 17:33)

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